《Unity开发实战》——3.11节禁用材质剔除

本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第3章,第3.11节禁用材质剔除,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.11 禁用材质剔除 当创建一个透明或半透明对象的时候,可能想看它的内部表面。但是默认情况下Unity的透明着色器让其不可见。本节将编辑Unity中的内置透明着色器以让其对用户可见。 3.
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