- 原文地址:Part 25: Mutex
- 原文做者:Naveen R
- 译者:咔叽咔叽 转载请注明出处。
在本教程中,咱们将了解互斥锁Mutex
。咱们还将学习如何使用Mutex
和channel
解决竞态条件。golang
在了解互斥锁以前,先了解并发编程中临界区的概念很是重要。当程序并发运行时,多个Goroutines
不该该同时拥有修改共享内存的权限。修改共享内存的这部分代码则称为临界区。例如,假设咱们有一段代码将变量 x 递增 1。编程
x = x + 1
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若是上面一段代码被一个Goroutine
访问,就不会有任何问题。并发
让咱们看看为何当有多个Goroutines
并发运行时,这段代码会失败。为简单起见,咱们假设咱们有 2 个Goroutines
并发运行上面的代码行。函数
上面的代码将按如下步骤执行(有更多技术细节涉及寄存器,如何添加任务等等,但为了本教程的简便,咱们假设都是第三步),工具
- 获取当前
x
的值- 计算
x + 1
- 把第二步计算的值赋给
x
当这三个步骤仅由一个Goroutine
进行时,结果没什么问题。学习
让咱们看看当两个Goroutines
并发运行此代码时会发生什么。下图描绘了当两个Goroutines
并发访问代码行x = x + 1
时可能发生的状况。ui
咱们假设x
的初始值为 0。Goroutine 1
获取x
的初始值,计算x + 1
,在它将计算值赋值给x
以前,系统切换到Goroutine 2
。如今Goroutine 2
获取的x
的值仍为 0,而后计算x + 1
。此时系统再次切回到Goroutine 1
。如今Goroutine 1
将其计算值 1 赋值给x
,所以x
变为 1。而后Goroutine 2
再次开始执行而后赋值计算值,而后把 1 赋值给x
,所以在两个Goroutines
执行后x
为 1。spa
如今让咱们看看可能发生的不一样状况。code
在上面的场景中,Goroutine 1
开始执行并完成全部的三个步骤,所以x
的值变为 1。而后Goroutine 2
开始执行。如今x
的值为 1,当Goroutine 2
完成执行时,x
的值为 2。cdn
所以,在这两种状况下,能够看到x
的最终值为 1 或者 2,具体取决于协程如何切换。这种程序的输出取决于Goroutines
的执行顺序的状况,称为竞态条件。
在上面的场景中,若是在任什么时候间点只容许一个Goroutine
访问临界区,则能够避免竞态条件。这能够经过使用 Mutex 实现。
Mutex
互斥锁Mutex
用于提供锁定机制,以确保在任什么时候间点只有一个Goroutine
运行代码的临界区,以防止发生竞态条件。
sync
包中提供了Mutex
。Mutex
上定义了两种方法,即锁定Lock
和UnLock
。在Lock
和UnLock
的调用之间的任何代码将只能由一个Goroutine
执行,从而避免竞态条件。
mutex.Lock()
x = x + 1
mutex.Unlock()
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在上面的代码中,x = x + 1
将仅由一个Goroutine
执行。
若是一个Goroutine
已经持有锁,当一个新的Goroutine
试图获取锁的时候,新的Goroutine
将被阻塞直到互斥锁被解锁。
在本节中,咱们将编写一个有竞态条件的程序,在接下来的部分中咱们将修复竞态条件。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var x = 0
func increment(wg *sync.WaitGroup) {
x = x + 1
wg.Done()
}
func main() {
var w sync.WaitGroup
for i := 0; i < 1000; i++ {
w.Add(1)
go increment(&w)
}
w.Wait()
fmt.Println("final value of x", x)
}
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在上面的程序中,第 7 行的increment
函数将x
的值递增 1,而后调用WaitGroup
上的Done
以通知main Goroutine
任务完成。
咱们在第 15 行生成 1000 个increment Goroutines
。这些Goroutines
中的每个都并发运行,当多个Goroutines
尝试同时访问x
的值,而且计算x + 1
时会出现竞态条件。
最好在本地运行此程序,由于playgroud
是肯定性的不会出现竞态条件。在本地计算机上屡次运行此程序,您能够看到因为竞态条件,每次输出都会不一样。我遇到的一些输出是final value of x 941, final value of x 928, final value of x 922
等等。
Mutex
解决竞态条件在上面的程序中,咱们生成了 1000 个Goroutines
。若是每一个都将x
的值加 1,则x
的最终指望值应该为 1000。在本节中,咱们将使用互斥锁 Mutex
修复上述程序中的竞态条件。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var x = 0
func increment(wg *sync.WaitGroup, m *sync.Mutex) {
m.Lock()
x = x + 1
m.Unlock()
wg.Done()
}
func main() {
var w sync.WaitGroup
var m sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
w.Add(1)
go increment(&w, &m)
}
w.Wait()
fmt.Println("final value of x", x)
}
复制代码
Mutex
是一种结构类型,咱们在第一行中初始化了一个Mutex
类型的变量m
。 在上面的程序中,咱们修改了increment
函数,使x = x + 1
的代码在m.Lock()
和m.Unlock()
之间。如今这段代码没有任何竞态条件,由于在任什么时候候只容许一个Goroutine
执行临界区。
如今若是运行该程序,它将输出,
final value of x 1000
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在第 18 行传递互斥锁的地址很是重要。若是经过值传递互斥锁而不是地址传递,则每一个Goroutine
都将拥有本身的互斥锁副本,那么确定还会发生竞态条件。
channel
解决竞态条件咱们也可使用channel
解决竞态条件。让咱们看看这是如何完成的。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var x = 0
func increment(wg *sync.WaitGroup, ch chan bool) {
ch <- true
x = x + 1
<- ch
}
func main() {
var w sync.WaitGroup
ch := make(chan bool, 1)
for i := 0; i < 1000; i++ {
w.Add(1)
go increment(&w, ch)
wg.Done()
}
w.Wait()
fmt.Println("final value of x", x)
}
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在上面的程序中,咱们建立了一个容量为 1 的缓冲channel
,并将其传递给第 18 行的increment Goroutine
。 此缓冲channel
经过将true
传递给ch
来实现确保只有一个Goroutine
访问临界区的。在x
递增以前,因为缓冲channel
的容量为 1,所以尝试写入此channel
的全部其余Goroutines
都会被阻塞,直到第 10 行将ch
的值取出来。 使用这种方式,实现了只容许一个 Goroutine 访问临界区。
程序输出,
final value of x 1000
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Mutex
VS 通道channel
咱们使用互斥锁Mutex
和通道channel
解决了竞态条件问题。那么咱们怎么决定什么时候使用哪一个?答案在于您要解决的问题。若是您尝试解决的问题更适合互斥锁Mutex
,那么请继续使用Mutex
。若是须要,请不要犹豫地使用Mutex
。若是问题彷佛更适合通道channel
,那么使用它:)。
大多数 Go 新手尝试使用channel
解决遇到的并发问题,由于它是该语言的一个很酷的功能。这是错的。该语言为咱们提供了Mutex
或Channel
的选项,而且选择任何一种都没有错。
通常状况下,当Goroutine
须要相互通讯时使用channel
,当Goroutine
只访问代码的临界区时,使用Mutex
。
在咱们上面那些问题的状况下,我宁愿使用Mutex
,由于这个问题不须要goroutines
之间进行任何通讯。所以Mutex
是一种天然的选择。
个人建议是选择工具去解决问题,而不要为了工具去适应问题:)