Unity钢铁以及玻璃材质的选择

最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。   把glass以及metal的材质贴到博客上来,方便以后直接用。   Rendering Mode有四中方式可以选 Opaque--不透明,cutout--全透 Transparent和Fade都是透明,但是Transpare
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