原本按照事件顺序,小程序初始化时触发App里的onLaunch,后面再执行页面Page里的onLoad,可是在onLaunch里请求获取是否有权限,等待返回值的时候Page里的onLoad事件就已经执行了。php
//app.js App({ onLaunch: function () { console.log('onLaunch'); wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并不是真实的接口地址 data: { }, success: function(res) { console.log('onLaunch-request-success'); // 将employId赋值给全局变量,提供给页面作判断 this.globalData.employId = res.employId; } }) }, globalData: { employId: '' } }) //index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { console.log('onLoad'); console.log('onLoad app.globalData.employId = ' + app.globalData.employId); //判断是用户是否绑定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } })
控制台打印的结果是小程序
onLaunch onLoad onLoad app.globalData.employId = onLaunch-request-success
要是能等完onLaunch请求完再执行Page的onLoad方法那该多好。
这里采用的方法是定义一个回调函数。
Page页面判断一下当前app.globalData.employId是否有值,若是没有(第一次)则定义定义一个app方法(回调函数)app.employIdCallback = employId => {...}。
App页面在请求success后判断时候有Page页面定义的回调方法,若是有就执行该方法。由于回调函数是在Page里面定义的因此方法做用域this是指向Page页面。网络
//app.js App({ onLaunch: function () { wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并不是真实的接口地址 data: { }, success: function(res) { this.globalData.employId = res.employId; //因为这里是网络请求,可能会在 Page.onLoad 以后才返回 // 因此此处加入 callback 以防止这种状况 if (this.employIdCallback){ this.employIdCallback(employId); } } }) }, globalData: { employId: '' } }) //index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { //判断是用户是否绑定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } else { // 因为 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 以后才返回 // 因此此处加入 callback 以防止这种状况 app.employIdCallback = employId => { if (employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } } } } })
这样的话,就能实现想要的结果。执行顺序就是:app
[App] onLaunch -> [Page] onLoad -> [App] onLaunch sucess callback