为什么128KB的魂斗罗可以实现那么长的剧情?

为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长的剧情?下面来给新生代程序员讲讲这里面的奥秘吧。 现代程序员 A 和 1980 年代游戏程序员 B 的对话: A:为什么你用 128KB 能实现这么多画面、音乐、动画? B:128KB 还不够么?其实为了表现力已经相当奢侈了,加了很多不重要的细节。 A:就说你们的音乐,这个音乐,我压到最低码率的 MP3,也得至少 1MB 吧。 B:你怎么压的?一首背景
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