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CPU核心数和线程数的关系面试
核心数:线程数=1:1 ;Intel使用了超线程技术后---> 1:2编程
CPU时间片轮起色制安全
又称RR调度,会致使上下文切换(上下文切换须要时间)多线程
什么是进程和线程架构
进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源并发
线程:CPUV(cmL46679910)调度的最小单位,必须依赖进程而存在。异步
澄清并行和并发ide
并行:同一时刻,能够同时处理事情的能力模块化
并发:与单位时间相关,在单位时间内能够处理事情的能力
/** *类说明:测试线程,线程的工做是将ThreadLocal变量的值变化,并写回,看看线程之间是否会互相影响 */ public static class TestThread implements Runnable{ int id; public TestThread(int id){ this.id = id; } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start"); Integer s = threadLaocl.get();//得到变量的值 s = s+id; threadLaocl.set(s); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +threadLaocl.get()); //threadLaocl.remove(); } } public static void main(String[] args){ UseThreadLocal test = new UseThreadLocal(); test.StartThreadArray(); } } V:itit9696
高并发编程的意义、好处和注意事项
好处:充分利用cpu的资源(通常电脑都是多核心的四核八线程)、加快用户响应的时间,程序模块化,异步化
问题:
线程共享资源,存在冲突;
容易致使死锁;
启用太多的线程,就有搞垮机器的可能
Java里的程序天生就是多线程的,那么有几种新启线程的方式?
public class OnlyMain { public static void main(String[] args) { //虚拟机线程管理的接口 ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean(); ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false); for(ThreadInfo threadInfo:threadInfos) { System.out.println("["+threadInfo.getThreadId()+"]"+" " +threadInfo.getThreadName()); } } V:itit9696
新启线程的方式
类Thread
接口Runnable
接口CallableV(cmL46679910)
怎么样才能让Java里的线程安全中止工做呢
线程天然终止:天然执行完或抛出未处理异常
stop(),resume(),suspend()已不建议使用,stop()会致使线程不会正确释放资源,suspend()容易致使死锁。
java线程是协做式,而非抢占式。
调用一个线程的interrupt() 方法中断一个线程,并非强行关闭这个线程,只是跟这个线程打个招呼,将线程的中断标志位置为true,线程是否中断,由线程自己决定。
断定当前线程是否处于中断状态。
static方法interrupted() 断定当前线程是否处于中断状态,同时中断标志位改成false。
方法里若是抛出InterruptedException,线程的中断标志位会被复位成false,若是确实是须要中断线程,要求咱们本身在catch语句块里再次调用interrupt()。
线程只有5种状态。整个生命周期就是这几种状态的切换。
run()和start() :run方法就是普通对象的普通方法,只有调用了start()后,Java才会将线程对象和操做系统中实际的线程进行映射,再来执行run方法。
yield() :让出cpu的执行权,将线程从运行转到可运行状态,可是下个时间片,该线程依然有可能被再次选中运行。
取值为1~10,缺省为5,但线程的优先级不可靠,不建议做为线程开发时候的手段 //beCalled.setPriority(newPriority);
和主线程共死,finally不能保证必定执行
对象锁,锁的是类的对象实例。
类锁 ,锁的是每一个类的的Class对象,每一个类的的Class对象在一个虚拟机中只有一个,因此类锁也只有一个。
适合于只有一个线程写,多个线程读的场景,由于它只能确保可见性。
线程变量。能够理解为是个map,类型 Map<Thread,Integer>
轮询:难以保证及时性,资源开销很大,
wait() V(cmL46679910)对象上的方法
notify/notifyAll 对象上的方法
等待和通知的标准范式
等待方:
通知方来讲
notify和notifyAll应该用谁?
应该尽可能使用notifyAll,使用notify由于有可能发生信号丢失的的状况
等待超时模式实现一个链接池
假设 等待时间时长为T,当前时间now+T之后超时
long overtime = now+T; long remain = T;//等待的持续时间 while(result不知足条件&& remain>0){ wait(remain); remain = overtime – now;//等待剩下的持续时间 } return result;
面试点
线程A,执行了线程B的joinV(cmL46679910)方法,线程A必需要等待B执行完成了之后,线程A才能继续本身的工做
面试点
线程在执行yield()之后,持有的锁是不释放的
sleep()方法被调用之后,持有的锁是不释放的
调动方法以前,必需要持有锁。调用了wait()方法之后,锁就会被释放,当wait方法返回的时候,线程会从新持有锁
调动方法以前,必需要持有锁,调用notify()方法自己不会释放锁的