面向对象程序设计概述

概念 面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息 对象 对象(Object):具有责任的实体。用来描述客观事物的实体,是构成系统的一个基本单位,由一组属性以及作用在这组属性的操作构成。 特性:标识符(区别其他对象)、属性(状态)和操作(行为)。 属性(Attribute):与对象关联的数据,描述对象静态特性; 操作(Operation):与对象关联的程序,描述对象动态特性; 类(Class):
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