这篇文章,主要是总结一下,我在移动端布局用过的方法。有三种,一种是响应式布局,利用@meida判断各个size;第二种是REM;最后是设置viewport中的width。css
这种感受是最好理解了,利用@media进行断点,在每一个断点中编写css。html
@media (max-width:768px){ //css }
上面这段代码,在浏览器的宽度低于768时有效。同理,若是把max
换成min
,就会变成高于768时有效。能够设置宽度,也能够设置高度,也能够同时设置多个值。css3
在MDN,@media上,发现不少值均可以作判断的。宽,高,宽高比,颜色(这个是指定输出设备每一个像素单位的比特值),是否横屏或竖屏,还有不少,能够去MDN看看。git
@meida还能够根据媒体类型进行断点。github
all,全部设备浏览器
print,打印微信
screen,彩色的电脑屏幕css3动画
speech,不知道什么来的。iphone
@media (max-width:1000px){ div{background:blue;} } @media (min-width:1000px) and (max-width:1150px){ div{background: yellow;} } @media only screen and (max-width:1150px){ div{border:solid 1px;} } @media not print and (max-width:1150px){ div{border-radius:50%;} }
and,就是‘和’的意思,先后两个条件都达到时ide
only,惟一
not,除了这个以外
上面4个@media,分别的效果是:
当浏览器宽度低于1000px时
当浏览器宽度大于1000px 和 小于1150px时
当在屏幕上显示 和 宽度小于1150px时
除了在打印上显示外 和 宽度小于1150px时
@media还能够用在link标签上。
<link rel="stylesheet" href="css/1.css" media='(max-width:500px)'>
当浏览器宽度低于500px时,1.css
的样式才会有效果。但这不表明大于500px时,就没加载了1.css
。使用了@media
属性后,只会让你当条件符合了,才让对应的css文件有效果。并且用这种方式有一个好处,就是不用在css里写@media
。
平时响应式网站的开发,我都会先对比PC和MOBILE的设计稿,看看有什么区别,而后才进行编写css。一般都是使用flex
。宽度尽可能用百分比,间距、高度、字体大小使用 em
,就能够很方便的进行大小的控制。
REM这个单位,会根据html的font-size
大小进行转换。
html{font-size:100px;} p{padding-top:.5rem;}
.5rem = 50px / 100
转换后p的padding-top
就是50px
了。只要咱们进行适当的计算,当前屏幕的宽度,html的font-size
是多少px就OK了。
好比,咱们拿到的设计稿是750px,那就设置成当屏幕宽度是750的时候,html的font-size
就是100px
(固然这个100px你能够随意设置的,我设置成100px只是方便我计算),而后就根据当前屏幕的宽度 / 750 * 100,就获得了当前屏幕宽度的font-size
值。
//当前屏幕宽度 / 750 = 当前屏幕宽度的font-size / 100 //代码以下 (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return; docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px'; }; if (!doc.addEventListener) return; win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); })(document, window);
上面这段代码,是直接根据屏幕宽度进行计算font-size的。而淘宝移动端REM方案,还根据你的dpr去计算,并且会进行总体的缩放。淘宝的这种方案,比上面的代码会好不少。
你们注意边框的大小。第二张图的边框是比第一张图的小的,两个都是border:solid 1px
。其余的边距都是同样。淘宝的方案,解决了另外一个问题:边框1px的问题。
你们能够打开如下连接,看看具体的效果:
这个很简单,只须要加载js就行了
<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/{{version}}/??flexible_css.js,flexible.js"></script>
而后在css中,将px转为rem就行了。我是用scss的,因此写个函数就行了。
@function s($px) { @return ($px / 75) * 1rem; } p{ font-size:s(40);padding-left: s(52); }
好比p的font-size
在750的设计稿是40px
,而后s(40)
就OK了。
这种方案,就是定死viewport中的width大小。
好比设计稿是750的,而后就在代码上写:
<met name='viewport' content='width=750' />
咱们用一样的页面,看看效果是怎么样
连接:第三种方案
效果和第二种是同样的,在手机上看也是。
.top{ display: flex;align-items:center;padding:50px 0 113.5px;justify-content:space-between;width:100%; p{ font-size:40px;padding-left:52px; } img{ width:71.5px;height: 71.5px;display: block;margin-right: 63.5px; } }
而代码是直接使用px的,定死的。
感受从效果上来看,是很完美的,可是为何不是这种方法最流行?
@media screen and (max-width:360px){ .box{color:red;} } @media screen and (max-width:520px){ .box{color:black;} } @media screen and (max-width:750px){ .box{color:yellow;} }
我在iphone7,小米5s,谷歌浏览器模拟的iphone6plus上,字体颜色都是黄色的。因此@media
媒体查询是没法使用的,由于已经将宽度定死了。而REM方案却可使用媒体查询的。由于移动端有不少奇怪的大小,并且在不一样的浏览器或者微信上,高度都是不一样的,因此可能会形成间距有很大的问题。
window.screen.width
用js,能够获取当前设备的宽度。
优势:兼容性好,@media在ie9以上是支持的,PC和MOBILE是同一套代码的,不用分开。
缺点:要写得css相对另外两个多不少,并且各个断点都要作好。css样式会稍微大点,更麻烦。
优势:能维持能总体的布局效果,移动端兼容性好,不用写多个css代码,并且还能够利用@media进行优化。
缺点:开头要引入一段js代码,单位都要改为rem(font-size能够用px),计算rem比较麻烦(能够引用预处理器,可是增长了编译过程,相对麻烦了点)。pc和mobile要分开。
优势:和REM相同,并且不用写rem,直接使用px,更加快捷。
缺点:效果可能没rem的好,图片可能会相对模糊,并且没法使用@media进行断点,不一样size的手机上显示,高度间距可能会相差很大。
仍是看项目需求,再决定使用哪一种方案,若是就手机站的话,我使用REM比较多。若是对距离比较精确的话,大量css3动画的,就使用第三种。