Android BufferQueue生产消费原理概述

Android BufferQueue中核心数据是一个GraphicBuffer的队列。而GraphicBuffer根据使用场合的不同可以从共享内存(即Ashmem,因为这块内存要在应用程序和服务端程序两个进程间共享)或者从硬件图形缓冲区(即Framebuffer,因为它是SurfaceFlinger渲染完要放到屏幕上的)中分配。另外因为用途不同,它的格式,大小,以及在BufferQueue中的数
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