pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(二)动态背景图的加载

动态背景的实现原理还是和以前一样。 前面的文章有介绍 https://blog.csdn.net/hailler1119/article/details/88911974 为了个整个项目配套搭建,还是一步一步介绍一下。 因为很多地方要用到pygame.math.Vector2D 这个类,它 提供两个数字,对应与坐标x,y刚好,能进行加减乘除运算,能进行角度计算等,十分实用,就直接在setting.
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