cocos2dx 3.x(动态改变精灵的背景图片)

    //更换精灵CCSprite的图片有两种方式。缓存          //直接经过图片更换函数          //使用setTexture(CCTexture2D*)函数,能够从新设置精灵类的纹理图片。post          //this     auto bg = Sprite::create();spa     Texture2D* texture = Director::ge
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