JavaShuo
栏目
标签
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(十三)BOSS想看烟火了
时间 2021-07-14
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
还是有点郁闷,写了那么久,居然没有一个点赞的。 就当写日记了。 接上篇…… BOSS很纳闷,说好的,要看到打中的效果,可为什么子弹消失了,英雄却没反应。 好好的打英雄的游戏,变成了英雄吃子弹的游戏了。不行,我要看到效果,要看到烟花四起。 好吧,加点特性不就完了嘛。 现成的类都有了,稍微改改,BOSS马上就可以过节,看漫天的烟火了。 还没想好,是在HeroPlane类里实现呢,还是MainScene
>>阅读原文<<
相关文章
1.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(五)BOSS想射,哦不,想发子弹了。
2.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(四)BOSS要有生命
3.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(二)动态背景图的加载
4.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(八)BOSS要花样,更多花样(附代码资源下载链接)
5.
pygame飞机大战用精灵组层编写英雄系列(七)英雄战队开组,左右僚机护法
6.
pygame的应用——python版飞机大战
7.
pygame 飞机大战子弹的编写(一)绘制子弹
8.
pygame飞机大战用精灵组层编写英雄系列(二)英雄遇到小兵了,有理也说不清
9.
Sprite Editor【精灵编辑器】
10.
NGUI Sprite(精灵的使用)
更多相关文章...
•
使用TCP协议检测防火墙
-
TCP/IP教程
•
C# 文本文件的读写
-
C#教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
相关标签/搜索
飞机大战
战火纷飞
烟火
boss
sprite
pygame
精灵
layer
灵机
机灵
游戏
Hibernate教程
Docker命令大全
红包项目实战
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安装
2.
Linux下Redis安装及集群搭建
3.
shiny搭建网站填坑战略
4.
Mysql8.0.22安装与配置详细教程
5.
Hadoop安装及配置
6.
Python爬虫初学笔记
7.
部署LVS-Keepalived高可用集群
8.
keepalived+mysql高可用集群
9.
jenkins 公钥配置
10.
HA实用详解
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(五)BOSS想射,哦不,想发子弹了。
2.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(四)BOSS要有生命
3.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(二)动态背景图的加载
4.
pygame飞机大战用精灵组(sprite)的层(layer)编写(八)BOSS要花样,更多花样(附代码资源下载链接)
5.
pygame飞机大战用精灵组层编写英雄系列(七)英雄战队开组,左右僚机护法
6.
pygame的应用——python版飞机大战
7.
pygame 飞机大战子弹的编写(一)绘制子弹
8.
pygame飞机大战用精灵组层编写英雄系列(二)英雄遇到小兵了,有理也说不清
9.
Sprite Editor【精灵编辑器】
10.
NGUI Sprite(精灵的使用)
>>更多相关文章<<