pygame 飞机大战子弹的编写(一)绘制子弹

目标:子弹出现在屏幕上 先从子弹开始写。子弹是敌机、BOSS机和英雄机都要用到的,涉及到各种花样玩法 定义子弹类。 先简单的定义,建个bullet.py文件,建立Bullet类,从pygame.sprite.Sprite继承。 必须初始化函数里用父类的初始化函数,不然出错。 self.image 和 self.rect这两个必须设置,不然无法完成初始化。 import pygame class
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