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unity打飞机(一) 飞机的移动动画化切换,子弹的生成,超级子弹的生成和炸弹的数量,飞机音效
时间 2019-12-05
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class HeroMove : MonoBehaviour { //判断鼠标是否点击 public bool isMouseDown = false; //当鼠标点击时获取当
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