飞机游戏:屏幕滚动,飞机拖拽,边界设置,子弹跟随

昨天没有写博客,今天将内容一并补上。API以及C++类的运用有待进一步清晰。 我是一个有阅读障碍的人,可以读的出来的东西我就很容易理解。但API的代码无法读。对于还不理解的东西,用的时候会不踏实。总感受像借来的,随时会还回去。web 屏幕滚动: 这一点跟以前作flabby bird游戏时,底板移动的逻辑是同样的,举例说明: 首先要获取到场景的尺寸和坐标算法 Size visibleSize = D
相关文章
相关标签/搜索