Unity3D——Transform类

如下运行脚本挂在“Image”上app 属性(成员变量) position:transform.position,世界坐标系中的位置,绝对坐标。 localPosition:transform.localPosition,相对于父对象的位置,相对坐标,图中的1的x、y、z既是该对象的相对坐标。若是一个物体没有父对象,两者等效。 例:作垂直或水平匀速移动函数 private float moveme
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