JavaShuo
栏目
标签
重现那款曾经为之痴迷的游戏[1] -- 从资源开始
时间 2021-01-22
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
预谋 决定开发流星学院是在2008年04月12日的星期六早上。那时还在成都出差,躺在床上就突发奇想要重现这个游戏。这个游戏虽然很“弱智”,可当时我和我LP还玩得蛮起劲的。我就想啊:要是做出来了以后在家里,大家一起玩,重温一下当年的那种打到装备时候的兴奋啊,也蛮不错的。所以起床后马上就开始动手做。 我这人就是有这个毛病,如果想玩什么就不能只是想想而已,一定要动手去做。 那么,第一件事,就是要获得此游
>>阅读原文<<
相关文章
1.
重现那款曾经为之痴迷的游戏[2] -- 程序基本框架
2.
一些曾经痴迷的网站,不断更新中
3.
[Android游戏开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
4.
《Android游戏编程之从零开始》
5.
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
6.
从零开始实现放置游戏(一)——游戏设计
7.
迷宫游戏python实现
8.
Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源
9.
从玩游戏到自己用C语言开发游戏,这款“打豆豆”重燃游戏之火!
10.
html写的迷宫游戏,网页开发游戏,js实现游戏
更多相关文章...
•
Docker 资源汇总
-
Docker教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
痴迷
曾经
从头开始
从零开始
从MySQL开始
重新开始
游戏开发
开发资源
公开资源
从那
游戏
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
静态资源
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet简要梳理
5.
中年转行,拥抱互联网(上)
6.
SourceInsight4.0鼠标单击变量 整个文件一样的关键字高亮
7.
游戏建模和室内设计那个未来更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet为您的搜索添加种类
9.
蓝海创意云丨这3条小建议让编剧大大提高工作效率!
10.
flash动画制作修改教程及超实用的小技巧分享,硕思闪客精灵
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
重现那款曾经为之痴迷的游戏[2] -- 程序基本框架
2.
一些曾经痴迷的网站,不断更新中
3.
[Android游戏开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
4.
《Android游戏编程之从零开始》
5.
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
6.
从零开始实现放置游戏(一)——游戏设计
7.
迷宫游戏python实现
8.
Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源
9.
从玩游戏到自己用C语言开发游戏,这款“打豆豆”重燃游戏之火!
10.
html写的迷宫游戏,网页开发游戏,js实现游戏
>>更多相关文章<<