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VR插件ViveInputUtility---碰撞拾取物体
时间 2020-12-25
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unity
unity3d
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前言 对应第六个示例场景 正文 拾取目标要有Collider跟Rigidbody组件 有两个拾取脚本分别为BasicGrabbable跟StickyGrabbable参数跟U射线拾取差不多,多了一个GrabButton设置按键. BasicGrabbable拾取方式为按下按键拾取,抬起按键释放 StickyGrabbable多了个ToggleToRelease属性可更改拾取方式为点击按键拾取,再次
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