VR插件ViveInputUtility---射线拾取3D物体

前言 功能对应第四个示例场景web 正文 物体须要Rigidbody,Collider组件而且挂上Draggable脚本 Posoffset位置偏移 Rotoffset旋转偏移 InitGrabDistance初始化拾取距离,实测没什么效果,难道打开的方式不对??? FollowingDuration实时跟随,配合UnblockableGrab使用,进行差值跟随移动,值越小距离跟随点越近 Over
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