Houdini学习 —— 使用VOP进行陨石坑效果制作

这篇博客介绍了怎样在Houdini中制作类似陨石坑的效果,并且将其生成HeightMap,用于集成进游戏引擎。 背景 加班日紧,只能做些小东西,主要在尝试进行月球表面的生成。对于月球表面来说,比较重要的特点就是陨石坑了。这篇博客主要就是集中在使用vop来进行陨石坑效果的制作,效果如下: 上图中的地形是使用Perlin Noise生成的地形,但是可以看到已经有陨石坑散布在地形上了。 陨石坑效果分析
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