SuperSocket快速入门(一):什么是SuperSocket

什么是SuperSocket

  SuperSocket(下文简称SS)是一个轻量级, 跨平台并且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 链接和 Socket 如何工做,可是你却可使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。服务器

功能特色

  • 高性能的事件驱动通讯;
  • 很是简单易用; 你只须要经过建立几个类就能得到一个健壮的 Socket 服务器;
  • 内置的命令行协议让你可以迅速建立一个网络命令行接口服务器;
  • 强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工做;
  • 灵活的配置功能和友好的配置 API;
  • 多监听器支持; 让你在一个服务器实例内监听多个端口;
  • 多服务器实例托管的支持让你从容面对复杂的部署需求;
  • 应用程序域和进程级别的隔离可以知足你大部分的宿主场景;
  • 内置的 SSL/TLS 加密支持;
  • 会话级别的发送队列可以让你经过会话并发的发送数据,并保持高性能和可控性;
  • SuperSocket 的命令处理模式让你的业务逻辑更清晰,更有条理;
  • 优良的可扩展 API 支持: Command Filter, Connection Filter, Command Loader;
  • 可替换的日志架构容许你使用你喜欢的日志组件;
  • 动态语言的支持; 容许你用 Python 之类的脚本语言来实现命令;
  • 与 Mono/Linux 保持二进制级别的兼容;
  • Windows Azure 的支持;
  • 内置你能够直接用于 Flash 或 Silverlight 客户端的 Socket 策略服务器;

本人前言

  SS基于.NET IOCP的AsyncSocketEventArgs进行开发设计,不少朋友在群里问SS性能怎样,我以为这个问题仍是须要根据您本身的程序来看,若是单从例子来看,网上有不少AsyncSocketEventArgs的性能,也有例子,大可测试。嘿嘿。网络

  若是须要深刻了解SS并凌驾于SS进行开发以及关注本人后续文章的相关内容,须要对SOCKET、泛型、Lambda表达式以及事件驱动有必定的了解,这些知识将不会另行讲解。架构

  初次接触SS的小伙伴,SS是轻量级的、基于事件驱动级的框架,使用前请先看看官方网站上的文档,若是您以为看文档是浪费时间的话,那您仍是直接使用原生Socket,AsyncSocketEventArgs或者TcpListener之类的,简单、便捷。并发

  不少小伙伴想使用本身的协议,那就更应该仔细认真的看看文档了(使用 IRequestInfo 和 IReceiveFilter 等等其余对象来实现自定义协议),若是想追求快,而又搞不懂若是实现自定义,我的真不建议你使用SS了,同上。框架

SuperSocket 请求处理模型示意图

  这部分已经归纳了SS的流程,只是少了一部ConnectionFilter,应该在Client->SocketListener的时候,若是实现了链接过滤器会在客户端connect的时候先进行筛选。socket

在群里,不少小伙伴们经验问收不到数据,这是为何呢?首先理解什么是通讯协议,简单来说,就是把收到2进制数据转换成规则,如上图所示,客户端发送一条2进制代码的时候,通过ReceiveFilter的过滤,解析符合规则的2进制内容,并转换成所对应的对象,而后执行处理。工具

★SS内置了经常使用的一些协议,以下:性能

官方网站:http://www.supersocket.net测试

官方文档地址:http://docs.supersocket.net网站

SuperSocket用户QQ群:373076764(500人,入群需回答正确的答案,不然一概拒绝)

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