一、目前稳定版是 v1.6;git
二、轻量级、可扩展、Socket应用程序框架;github
三、你能够用来开发Socket服务端应用,不用关心如何使用Socket、如何维护Socket链接和Socket如何工做。框架
考虑实现:工具
一、如何实现客户端与服务端保持心跳检查功能;编码
二、如何实现客户端与服务端断线重连功能;spa
配置:orm
一、编码方式实现服务端配置;对象
二、经过独立的Config配置文件实现服务端配置;开发
SuperSocket几种常见的宿主方式:get
一、Console、WinForm、IIS
二、采用SuperSocket.SocketService.exe工具实现Windows服务方式宿主。
安装:
1、服务端
1)、SuperSocket 服务端(Server)
github下载地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket/
SuperSocket.Engine 服务引擎 (必须安装)
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket.Engine/
2、客户端
2)、SuperSocket.ClientEngine 客户端(Client)
gitbub下载地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket.ClientEngine
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket.ClientEngine/
特别说明:关于客户端client engine版本0.7.0.1之后的版本就再也不是使用AsyncTcpSession对象而是使用EasyClient对象Install-Package SuperSocket.ClientEngine.Core -Version 0.7.0.1 ,而在0.7.0.1版本中既使用了EasyClient也使用了AsyncTcpSession。不知道为何新的版本做者把它给阉割了。有谁能够回答一下个人这个问题吗?