【ZZ】互联网协议入门(一)

咱们天天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?

全世界几十亿台电脑,链接在一块儿,两两通讯。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另外一块网卡竟然就收到了,二者实际上根本不知道对方的物理位置,你不以为这是很神奇的事情吗?

互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。它们对电脑如何链接和组网,作出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网的原理。

下面就是个人学习笔记。由于这些协议实在太复杂、太庞大,我想整理一个简洁的框架,帮助本身从整体上把握它们。为了保证简单易懂,我作了大量的简化,有些地方并不全面和精确,可是应该可以说清楚互联网的原理。

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互联网协议入门

做者:阮一峰 服务器

1、概述

1.1 五层模型

互联网的实现,分红好几层。每一层都有本身的功能,就像建筑物同样,每一层都靠下一层支持。

用户接触到的,只是最上面的一层,根本没有感受到下面的层。要理解互联网,必须从最下层开始,自下而上理解每一层的功能。

如何分层有不一样的模型,有的模型分七层,有的分四层。我以为,把互联网分红五层,比较容易解释。 网络

如上图所示,最底下的一层叫作"实体层"(Physical Layer),最上面的一层叫作"应用层"(Application Layer),中间的三层(自下而上)分别是"连接层"(Link Layer)、"网络层"(Network Layer)和"传输层"(Transport Layer)。越下面的层,越靠近硬件;越上面的层,越靠近用户。

它们叫什么名字,其实并不重要。只须要知道,互联网分红若干层就能够了。 架构

1.2 层与协议

每一层都是为了完成一种功能。为了实现这些功能,就须要你们都遵照共同的规则。

你们都遵照的规则,就叫作"协议"(protocol)。

互联网的每一层,都定义了不少协议。这些协议的总称,就叫作"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。它们是互联网的核心,下面介绍每一层的功能,主要就是介绍每一层的主要协议。 框架

2、实体层

咱们从最底下的一层开始。

电脑要组网,第一件事要干什么?固然是先把电脑连起来,能够用光缆、电缆、双绞线、无线电波等方式。 socket

这就叫作"实体层",它就是把电脑链接起来的物理手段。它主要规定了网络的一些电气特性,做用是负责传送0和1的电信号。 学习

3、连接层

3.1 定义

单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式:多少个电信号算一组?每一个信号位有何意义?

这就是"连接层"的功能,它在"实体层"的上方,肯定了0和1的分组方式。

3.2 以太网协议

早期的时候,每家公司都有本身的电信号分组方式。逐渐地,一种叫作"以太网"(Ethernet)的协议,占据了主导地位。

以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫作"帧"(Frame)。每一帧分红两个部分:标头(Head)和数据(Data)。 ui

"标头"包含数据包的一些说明项,好比发送者、接受者、数据类型等等;"数据"则是数据包的具体内容。

"标头"的长度,固定为18字节。"数据"的长度,最短为46字节,最长为1500字节。所以,整个"帧"最短为64字节,最长为1518字节。若是数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。 设计

3.3 MAC地址

上面提到,以太网数据包的"标头",包含了发送者和接受者的信息。那么,发送者和接受者是如何标识呢?

以太网规定,连入网络的全部设备,都必须具备"网卡"接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另外一块网卡。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫作MAC地址。 接口

每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,一般用12个十六进制数表示。 进程

前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。有了MAC地址,就能够定位网卡和数据包的路径了。

3.4 广播

定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。

首先,一块网卡怎么会知道另外一块网卡的MAC地址?

回答是有一种ARP协议,能够解决这个问题。这个留到后面介绍,这里只须要知道,以太网数据包必须知道接收方的MAC地址,而后才能发送。

其次,就算有了MAC地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?

回答是以太网采用了一种很"原始"的方式,它不是把数据包准确送到接收方,而是向本网络内全部计算机发送,让每台计算机本身判断,是否为接收方。

上图中,1号计算机向2号计算机发送一个数据包,同一个子网络的3号、4号、5号计算机都会收到这个包。它们读取这个包的"标头",找到接收方的MAC地址,而后与自身的MAC地址相比较,若是二者相同,就接受这个包,作进一步处理,不然就丢弃这个包。这种发送方式就叫作"广播"(broadcasting)。

有了数据包的定义、网卡的MAC地址、广播的发送方式,"连接层"就能够在多台计算机之间传送数据了。

4、网络层

4.1 网络层的由来

以太网协议,依靠MAC地址发送数据。理论上,单单依靠MAC地址,上海的网卡就能够找到洛杉矶的网卡了,技术上是能够实现的。

可是,这样作有一个重大的缺点。以太网采用广播方式发送数据包,全部成员人手一"包",不只效率低,并且局限在发送者所在的子网络。也就是说,若是两台计算机不在同一个子网络,广播是传不过去的。这种设计是合理的,不然互联网上每一台计算机都会收到全部包,那会引发灾难。

互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络,很像想象上海和洛杉矶的电脑会在同一个子网络,这几乎是不可能的。

所以,必须找到一种方法,可以区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。若是是同一个子网络,就采用广播方式发送,不然就采用"路由"方式发送。("路由"的意思,就是指如何向不一样的子网络分发数据包,这是一个很大的主题,本文不涉及。)遗憾的是,MAC地址自己没法作到这一点。它只与厂商有关,与所处网络无关。

这就致使了"网络层"的诞生。它的做用是引进一套新的地址,使得咱们可以区分不一样的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫作"网络地址",简称"网址"。

因而,"网络层"出现之后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另外一种是网络地址。两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,网络地址则是管理员分配的,它们只是随机组合在一块儿。

网络地址帮助咱们肯定计算机所在的子网络,MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡。所以,从逻辑上能够推断,一定是先处理网络地址,而后再处理MAC地址。

4.2 IP协议

规定网络地址的协议,叫作IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。

目前,普遍采用的是IP协议第四版,简称IPv4。这个版本规定,网络地址由32个二进制位组成。

习惯上,咱们用分红四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。

互联网上的每一台计算机,都会分配到一个IP地址。这个地址分红两个部分,前一部分表明网络,后一部分表明主机。好比,IP地址172.16.254.1,这是一个32位的地址,假定它的网络部分是前24位(172.16.254),那么主机部分就是后8位(最后的那个1)。处于同一个子网络的电脑,它们IP地址的网络部分一定是相同的,也就是说172.16.254.2应该与172.16.254.1处在同一个子网络。

可是,问题在于单单从IP地址,咱们没法判断网络部分。仍是以172.16.254.1为例,它的网络部分,究竟是前24位,仍是前16位,甚至前28位,从IP地址上是看不出来的。

那么,怎样才能从IP地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到另外一个参数"子网掩码"(subnet mask)。

所谓"子网掩码",就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分所有为1,主机部分所有为0。好比,IP地址172.16.254.1,若是已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。

知道"子网掩码",咱们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,不然为0),而后比较结果是否相同,若是是的话,就代表它们在同一个子网络中,不然就不是。

好比,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?二者与子网掩码分别进行AND运算,结果都是172.16.254.0,所以它们在同一个子网络。

总结一下,IP协议的做用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另外一个是肯定哪些地址在同一个子网络。

4.3 IP数据包

根据IP协议发送的数据,就叫作IP数据包。不难想象,其中一定包括IP地址信息。

可是前面说过,以太网数据包只包含MAC地址,并无IP地址的栏位。那么是否须要修改数据定义,再添加一个栏位呢?

回答是不须要,咱们能够把IP数据包直接放进以太网数据包的"数据"部分,所以彻底不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变更彻底不涉及下层的结构。

具体来讲,IP数据包也分为"标头"和"数据"两个部分。

"标头"部分主要包括版本、长度、IP地址等信息,"数据"部分则是IP数据包的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。

IP数据包的"标头"部分的长度为20到60字节,整个数据包的总长度最大为65,535字节。所以,理论上,一个IP数据包的"数据"部分,最长为65,515字节。前面说过,以太网数据包的"数据"部分,最长只有1500字节。所以,若是IP数据包超过了1500字节,它就须要分割成几个以太网数据包,分开发送了。

4.4 ARP协议

关于"网络层",还有最后一点须要说明。

由于IP数据包是放在以太网数据包里发送的,因此咱们必须同时知道两个地址,一个是对方的MAC地址,另外一个是对方的IP地址。一般状况下,对方的IP地址是已知的(后文会解释),可是咱们不知道它的MAC地址。

因此,咱们须要一种机制,可以从IP地址获得MAC地址。

这里又能够分红两种状况。第一种状况,若是两台主机不在同一个子网络,那么事实上没有办法获得对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络链接处的"网关"(gateway),让网关去处理。

第二种状况,若是两台主机在同一个子网络,那么咱们能够用ARP协议,获得对方的MAC地址。ARP协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),其中包含它所要查询主机的IP地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个"广播"地址。它所在子网络的每一台主机,都会收到这个数据包,从中取出IP地址,与自身的IP地址进行比较。若是二者相同,都作出回复,向对方报告本身的MAC地址,不然就丢弃这个包。

总之,有了ARP协议以后,咱们就能够获得同一个子网络内的主机MAC地址,能够把数据包发送到任意一台主机之上了。

5、传输层

5.1 传输层的由来

有了MAC地址和IP地址,咱们已经能够在互联网上任意两台主机上创建通讯。

接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都须要用到网络,好比,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,仍是表示在线聊天的内容?

也就是说,咱们还须要一个参数,表示这个数据包到底供哪一个程序(进程)使用。这个参数就叫作"端口"(port),它实际上是每个使用网卡的程序的编号。每一个数据包都发到主机的特定端口,因此不一样的程序就能取到本身所须要的数据。

"端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。无论是浏览网页仍是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,而后与服务器的相应端口联系。

"传输层"的功能,就是创建"端口到端口"的通讯。相比之下,"网络层"的功能是创建"主机到主机"的通讯。只要肯定主机和端口,咱们就能实现程序之间的交流。所以,Unix系统就把主机+端口,叫作"套接字"(socket)。有了它,就能够进行网络应用程序开发了。

5.2 UDP协议

如今,咱们必须在数据包中加入端口信息,这就须要新的协议。最简单的实现叫作UDP协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。

UDP数据包,也是由"标头"和"数据"两部分组成。

"标头"部分主要定义了发出端口和接收端口,"数据"部分就是具体的内容。而后,把整个UDP数据包放入IP数据包的"数据"部分,而前面说过,IP数据包又是放在以太网数据包之中的,因此整个以太网数据包如今变成了下面这样:

UDP数据包很是简单,"标头"部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

5.3 TCP协议

UDP协议的优势是比较简单,容易实现,可是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,没法知道对方是否收到。

为了解决这个问题,提升网络可靠性,TCP协议就诞生了。这个协议很是复杂,但能够近似认为,它就是有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认。若是有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。

所以,TCP协议可以确保数据不会遗失。它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。

TCP数据包和UDP数据包同样,都是内嵌在IP数据包的"数据"部分。TCP数据包没有长度限制,理论上能够无限长,可是为了保证网络的效率,一般TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包没必要再分割。

6、应用层

应用程序收到"传输层"的数据,接下来就要进行解读。因为互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好格式,不然根本没法解读。

"应用层"的做用,就是规定应用程序的数据格式。

举例来讲,TCP协议能够为各类各样的程序传递数据,好比Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不一样协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了"应用层"。

这是最高的一层,直接面对用户。它的数据就放在TCP数据包的"数据"部分。所以,如今的以太网的数据包就变成下面这样。

至此,整个互联网的五层结构,自下而上所有讲完了。这是从系统的角度,解释互联网是如何构成的。下一篇,我反过来,从用户的角度,自上而下看看这个结构是如何发挥做用,完成一次网络数据交换的。 (完)

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