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Unity3d游戏引擎Windy系列教程:常见组件扫盲讲解2(collider&tirgger)
时间 2021-07-14
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大家好我是风之子,又一篇博文即将诞生,还是感谢大家对我的支持吧,不管是点赞还是评论,起码有人与我所呼应,我觉得这么做还是有意义的。 我十分欢迎大家加我QQ,探讨有关unity或者建模有关的事情,但我学业比较繁忙,所以如果没有及时回复还是请谅解一下。 好那么开始今天的内容,先跟大家说个对不起,上一篇中打错了一个组件的名字,应该是box collider。在此更正。 在unity的世界里充斥着各种co
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