图形学考试重点:Chapter 4

基本图形生成算法 图形的生成:在指定的输出设备上,根据坐标描述构造二维几何图形·。 图形的扫描转换:在光栅显示器等数字设备上确定一个最佳逼近于图形的像素点的过程。 (1)X-扫描线算法 基本思想:按扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜色显示这些区域的所有像素。 算法步骤: 1. 确定多边形所占有的最大扫描线数,得到多边形顶点的最小和最大y值 ( ymin y m i n 和 ym
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