清明节和朋友去被抖音带火的一个餐厅,下午两点钟取晚上的号,前面已经有十几桌了,四点半餐厅开始正式营业,等轮到咱们已经近八点了。餐厅分为几个区域,只有最火的区域(在小船上)须要排号,其余区域基本上是随到随吃的,最冷清的区域几乎都没什么人。菜的价格异常的贵,味道也并很差。最后送出两张图: 数组
好了,进入今天的正题,今天要讲的是ArrayBlockQueue,ArrayBlockQueue是JUC提供的线程安全的有界的阻塞队列,一看到Array,第一反应:这货确定和数组有关,既然是数组,那天然是有界的了,咱们先来看看ArrayBlockQueue的基本使用方法,而后再看看ArrayBlockQueue的源码。安全
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Integer> arrayBlockingQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
arrayBlockingQueue.offer(10);
arrayBlockingQueue.offer(50);
arrayBlockingQueue.add(20);
arrayBlockingQueue.add(60);
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
System.out.println(arrayBlockingQueue.peek());
System.out.println(arrayBlockingQueue);
}
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运行结果: bash
代码比较简单,可是你确定会有疑问性能
要解决上面几个疑问,最好的办法固然是看下源码,经过亲自阅读源码所产生的印象远远要比看视频,看博客,死记硬背最后的结论要深入的多。就算真的忘记了,只要再看看源码,瞬间能够回忆起来。ui
ArrayBlockQueue提供了三个构造方法,以下图所示: this
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
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这是最经常使用的构造方法,传入capacity,capacity是容量的意思,也就是ArrayBlockingQueue的最大长度,方法内部直接调用了第二个构造方法,传入的第二个参数为false。spa
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
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这个构造方法接受两个参数,分别是capacity和fair,fair是boolean类型的,表明是公平锁,仍是非公平锁,能够看出若是咱们用第一个构造方法来建立ArrayBlockingQueue的话,采用的是非公平锁,由于公平锁会损失必定的性能,在没有充足的理由的状况下,是没有必要采用公平锁的。线程
方法内部作了几件事情:3d
至于排他锁和两个条件变量是作什么用的,看到后面就明白了。code
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
//调用第二个构造方法,方法内部就是初始化数组,排他锁,两个条件变量
this(capacity, fair);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 开启排他锁
try {
int i = 0;
try {
// 循环传入的集合,把集合中的元素赋值给items数组,其中i会自增
for (E e : c) {
checkNotNull(e);
items[i++] = e;
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
throw new IllegalArgumentException();
}
count = i;//把i赋值给count
//若是i==capacity,也就是到了最大容量,把0赋值给putIndex,不然把i赋值给putIndex
putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
} finally {
lock.unlock();//释放排他锁
}
}
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看到这里,咱们应该明白这个构造方法的做用是什么了,就是把传入的集合做为ArrayBlockingQueuede初始化数据,可是咱们又会有一个新的疑问:count,putIndex 是作什么用的。
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//开启排他锁
try {
if (count == items.length)//若是count==items.length,返回false
return false;
else {
enqueue(e);//入队
return true;//返回true
}
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
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看到这里,咱们应该能够明白了,ArrayBlockQueue是如何保证线程安全的,仍是利用了ReentrantLock排他锁,count就是用来保存数组的当前大小的。咱们再来看看enqueue方法。
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
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这方法比较简单,在代码里面就不写注释了,作了以下的操做:
这里就解答了一个疑问:putIndex是作什么的,就是入队元素的下标。
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
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public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
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这个方法内部最终仍是调用的offer方法。
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();//开启响应中断的排他锁
try {
while (count == items.length)//若是队列满了,调用notFull的await
notFull.await();
enqueue(e);//入队
} finally {
lock.unlock();//释放排他锁
}
}
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能够看到put方法和 offer/add方法的区别了:
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
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咱们来看dequeue方法:
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];//得到元素的值
items[takeIndex] = null;//把null赋值给items[takeIndex]
if (++takeIndex == items.length)//若是takeIndex自增后的值== items.length,就把0赋值给takeIndex
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();//唤醒由于调用notFull的await方法而被阻塞的线程
return x;
}
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这里调用了notFull的signal方法来唤醒由于调用notFull的await方法而被阻塞的线程,那到底在哪里调用了notFull的await方法呢,还记不记得在put方法中调用了notFull的await方法,咱们再看看:
while (count == items.length)
notFull.await();
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当队列满了,就调用 notFull.await()来等待,在出队操做中,又调用了notFull.signal()来唤醒。
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
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这里调用了notEmpty的await方法,那么哪里调用了notEmpty的signal方法呢?在enqueue入队方法里。
咱们能够看到take和poll的区别:
public E peek() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return itemAt(takeIndex);
} finally {
lock.unlock();
}
}
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final E itemAt(int i) {
return (E) items[i];
}
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咱们能够看到peek和poll/take的区别:
public int size() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return count;
} finally {
lock.unlock();
}
}
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至此,ArrayBlockQueue的核心源码就分析完毕了,咱们来作一个总结: