std::call_once()函数详解

        在多线程的环境下,有些时候咱们不须要某给函数被调用屡次或者某些变量被初始化屡次,它们仅仅只须要被调用一次或者初始化一次便可。不少时候咱们为了初始化某些数据会写出以下代码,这些代码在单线程中是没有任何问题的,可是在多线程中就会出现不可预知的问题。ios bool initialized = false; // global flag if (!initialized) {     /
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