【多线程】用HandlerThread管理线程和控制异常

    为了更好的用户体验,Android系统中的耗时操做咱们通常都在子线程中执行,从而避免影响用户点击或者布局渲染等处理。甚至在Android4.4版本以后直接在主线程进行网络请求系统会抛出NetWrokOnMainThreadException异常,以此要求咱们使用Thread处理。但若是咱们无节制的使用new Thread的方式建立线程,这对CPU来讲无疑是灾难性的。正如此,Thread的线
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