unity 动画混合总结(一)

unity动画系统中文文档: https://zlogn.github.io/unity-docs-cn-5.6/Manual/AnimationClips.html 动画混合总结:   1D: 运动阈值,看横轴,下图是-1到1.当处于某个金字塔顶峰时,表示该动画权重为1,其它动画权重为0.     注意横轴,横轴表示动画的影响值,对于某一位置的参数所有动画影响值之和为100%,上图如果红色标记处
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