对于通常的对象,如:
ios
int a = b;ide
int c = 5;函数
它们之间的赋值,复制很简单,到对于类对象来讲,其内部存在各类成员变量,他的复制,赋值就不是如此的简单,若是处理不当,就会出现各类问题。this
咱们首先来看一下下面的代码:
spa
#include<iostream>3d
using namespace std;指针
#include<string.h>对象
class Stringblog
{内存
public:
String(const char* ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr);
cout << "String" << endl;
cout << _ptr << endl;
}
String(const String& ptr)
:_ptr(ptr._ptr)
{}
String& operator=(const String& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
_ptr = ptr._ptr;
}
return *this;
}
~String()
{
cout << "~String" << endl;
delete[] _ptr;
}
private:
char * _ptr;
};
void Test()
{
String s("hello");
String s2(s);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
能够看到,这里对同一对象析构了两次,咱们经过下面的图来对这个现象进行解释:
在进行对象复制后,事实上s、s2里的成员指针_ptr都指向了一块内存空间(即内存空间共享了),在s1析构时,delete了成员指针_ptr所指向的内存空间,而s2析构时一样指向(此时已变成野指针)而且要释放这片已经被s1析构函数释放的内存空间,这就让一样一片内存空间释放了两次 ,从而出错。而浅拷贝还存在着一个问题,由于一片空间被两个不一样的子对象共享了,只要其中的一个子对象改变了其中的值,那另外一个对象的值也跟着改变了。
在这里呢咱们找到了深拷贝来解决这个问题。
下面是深拷贝的拷贝构造函数代码:
String(const String& ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr._ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr._ptr);
}
这里经过从新开辟一段空间来解决浅拷贝中析构两次的状况。
在浅拷贝中还存在其余的一些问题,好比赋值运算符重载,他也是s,s1,两个对象指向同一块内存空间。在析构时一样会出现问题。还有析构函数,若是这块空间为NULL,又怎么能进行析构呢!
咱们给出深拷贝的函数代码:
class String
{
public:
String(const char* ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr);
}
String(const String& ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr._ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr._ptr);
}
String& operator=(const String& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
delete[] _ptr;
char* tmp = new char[strlen(ptr._ptr) + 1];
strcpy(tmp, ptr._ptr);
_ptr = tmp;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_ptr)
{
delete[] _ptr;
}
}
private:
char* _ptr;
};
void Test()
{
String s("hello");
String s2(s);
String s3("11111");
s3 = s;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
经过深拷贝咱们就能解决浅拷贝的问题。
对深拷贝中的赋值运算符重载咱们作如下说明:
1.进入赋值运算符重载,咱们首先须要判断该对象是否是本身给本身赋值,本身给本身赋值从赋值上来讲也没错,可是在调用析构函数时又怎该去析构呢?不是又给同一对象析构两次吗?
2.赋值运算符重载的深层理解
String& operator=(const String& ptr)
s3 = s;
赋值运算符重载传参是实际上是这样的:s3.operator=(&s3,s),&s3其实就是this指针,在实现赋值运算符重载的过程当中,首先析构掉s3本来空间的内容,而后开辟一段新空间,把s的内容复制到新空间中,再把新空间的内容给给s3,完成赋值。