计算机图形学几种直线生成算法

  from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * windowHeight=400 windowWidth=400 #自己封装了一个根据像素坐标对应到opengl的方法 def setPixel(x,y): glVertex(x*2/windowWidth,y*2/windowHei
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