Unity使用DoTween作按钮呼吸的效果

引用DoTween命名空间web using DG.Tweening; 定义两个变量:svg CanvasGroup cg; Tweener t; cg = GetComponent<CanvasGroup>(); private void ToBig() { t = cg.DOFade(Max, Speed).OnComplete(ToLittle); }
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