Blender图解教程:使用自带插件Tri-lighting快速实现三点布光+摄像机定位+动画渲染一条龙

Blender 2.83.7 有的时候我们做完(游戏用)动画,想使用渲染器渲染一下,突然发现布光是个问题,其实如果对灯光要求不高的话,使用简单的三点布光就可以了。而Blender的自带插件Tri-lighting,可以帮我们快速实现三点布光 Tri-lighting默认未被激活,想使用它直接在插件中激活就可以了 激活 布光 在物体模式下,先选定一个合适的视角,然后单击对象物体 选择视角主要是因为T
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