Blender下用Python实现模型文件导入、渲染和动画生成

为了让数值计算的结果可以有更好的渲染效果,这段时间一直在用Blender这个开源软件来处理计算结果。python 由于是处理大量数据的计算结果,因此不得不考虑用Python编写脚原本实现批量处理,编写过程当中,Google帮我解决了大部分实现过程当中的障碍,下面是完整的实现过程:app 将计算结果的mesh文件导入到Blender中;ide import bpy import os # fo
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