【Unity基础知识】——Unity图片Atlas-2DTextures属性

属性 . Texture Type: 纹理类型。#FF8C00 ①、Texture :通用纹理、默认的纹理。 ②、Normal Map :法线贴图。选择此选项将颜色通道转换为适合于实时常规映射的格式。(表现凹凸不平的效果) 注:法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点上匀作发现,通过 RGB 颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面
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