自定义一个图形控件(继承自TGraphicControl
类),须要在不一样区域显示不一样字体的内容,此时会须要在设计器中加入多个字体,方法是在控件的published
区增长对应的字体属性便可(使用Ctrl+Shift+C
可快速生成),如:ide
TMyGraphicControl = class(GraphicControl) private FText1Font: TFont; FText2Font: TFont; procedure SetText1Font(const Value: TFont); procedure SetText2Font(const Value: TFont); protected procedure Paint; override; public { public declarations } published property Text1Font:TFont read FText1Font write SetText1Font; property Text2Font:TFont read FText2Font write SetText2Font; end;
这样就能够在设计器里像使用原生控件同样使用本身的控件了。字体
可是,若是在设计期选择了弹出字体对话框进行设置字体,IDE就会报错(大意是读或写某个地址异常),而在运行期则正常!设计
对比查看Delphi自带的控件源码,终于找到了缘由。指针
//Delphi TControl类设置字体属性的方法 procedure TControl.SetFont(Value: TFont); begin FFont.Assign(Value); end; //本身设置字体属性的方法 procedure TMyGraphicControl.SetText1Font(const Value: TFont); begin FText1Font := Value; end;
由此,真相大白!code
TFont
是类,其实例使用:=
赋值时,实例上是把实例的指针指向了值的来源;而使用Assign
方法,则是把各字段值复制了一份存放在实例的字段中。在运行期,对字体赋值,值的来源在上下文环境中是肯定且存在的;在设计期经过设计器直接对字体各子项赋值,其实是在逐一对其字段赋值;而在设计期经过字体对话框进行赋值,实际是产生了一条Windows消息
,消息传递完成以后内容就会销毁,因此使用:=
赋值就会产生地址读写的异常。继承
对类的实例进行赋值时,必定要想清楚最终想要的效果是什么,由此来肯定是使用:=
仍是Assign
方法。源码