redis知识点总结

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1 什么是redis?

Redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库。 (有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正)html

2 Reids的特色

Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库通通加载在内存当中进行操做,按期经过异步操做把数据库数据flush到硬盘上进行保存。由于是纯内存操做,Redis的性能很是出色,每秒能够处理超过 10万次读写操做,是已知综合性能最快的Key-Value DB。redis

Redis的出色之处不只仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value的最大限制是1GB,不像 memcached只能保存1MB的数据,所以Redis能够用来实现不少有用的功能,比方说用他的List来作FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性 能消息队列服务,用他的Set能够作高性能的tag系统等等。另外Redis也能够对存入的Key-Value设置expire时间,所以也能够被看成一 个功能增强版的memcached来用。数据库


Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用做海量数据的高性能读写,所以Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操做和运算上。后端

3 Redis支持的数据类型

Redis经过Key-Value的单值不一样类型来区分, 如下是支持的类型:
Strings
Lists
Sets 求交集、并集
Sorted Set 
hashes缓存

4 为何redis须要把全部数据放到内存中?

Redis为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并经过异步的方式将数据写入磁盘。因此redis具备快速和数据持久化的特征。若是不将数据放在内存中,磁盘I/O速度为严重影响redis的性能。在内存愈来愈便宜的今天,redis将会愈来愈受欢迎。
若是设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。网络

5 Redis是单进程单线程的

redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销session

6 虚拟内存

当你的key很小而value很大时,使用VM的效果会比较好.由于这样节约的内存比较大.
当你的key不小时,能够考虑使用一些很是方法将很大的key变成很大的value,好比你能够考虑将key,value组合成一个新的value.数据结构

vm-max-threads这个参数,能够设置访问swap文件的线程数,设置最好不要超过机器的核数,若是设置为0,那么全部对swap文件的操做都是串行的.可能会形成比较长时间的延迟,可是对数据完整性有很好的保证.架构

本身测试的时候发现用虚拟内存性能也不错。若是数据量很大,能够考虑分布式或者其余数据库

7 分布式

redis支持主从的模式。原则:Master会将数据同步到slave,而slave不会将数据同步到master。Slave启动时会链接master来同步数据。

这是一个典型的分布式读写分离模型。咱们能够利用master来插入数据,slave提供检索服务。这样能够有效减小单个机器的并发访问数量

8 读写分离模型

经过增长Slave DB的数量,读的性能能够线性增加。为了不Master DB的单点故障,集群通常都会采用两台Master DB作双机热备,因此整个集群的读和写的可用性都很是高。

读写分离架构的缺陷在于,无论是Master仍是Slave,每一个节点都必须保存完整的数据,若是在数据量很大的状况下,集群的扩展能力仍是受限于单个节点的存储能力,并且对于Write-intensive类型的应用,读写分离架构并不适合。

9 数据分片模型

为了解决读写分离模型的缺陷,能够将数据分片模型应用进来。

能够将每一个节点当作都是独立的master,而后经过业务实现数据分片。

结合上面两种模型,能够将每一个master设计成由一个master和多个slave组成的模型。

10 Redis的回收策略

volatile-lru:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过时的数据淘汰

volatile-random:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

11. 使用Redis有哪些好处?

(1) 速度快,由于数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1)

(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash

(3) 支持事务,操做都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么所有执行,要么所有不执行

(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过时时间,过时后将会自动删除

12. redis相比memcached有哪些优点?

(1) memcached全部的值均是简单的字符串,redis做为其替代者,支持更为丰富的数据类型

(2) redis的速度比memcached快不少(补充:在key-value操做中通常是memcached快)

(3) redis能够持久化其数据(补充:redis替代memcached成为主流缓存数据库的最主要缘由)

13. redis常见性能问题和解决方案:

(1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB内存快照和AOF日志文件

(2) 若是数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次

(3) 为了主从复制的速度和链接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内

(4) 尽可能避免在压力很大的主库上增长从库

(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...

这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。若是Master挂了,能够马上启用Slave1作Master,其余不变。

14. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据

 相关知识:redis 内存数据集大小上升到必定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:

voltile-lru:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过时的数据淘汰

volatile-random:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

15. Memcache与Redis的区别都有哪些?

1)、存储方式

Memecache把数据所有存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。

Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。

2)、数据支持类型

Memcache对数据类型支持相对简单。

Redis有复杂的数据类型。

3)、使用底层模型不一样

它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通讯的应用协议不同。

Redis直接本身构建了VM 机制 ,由于通常的系统调用系统函数的话,会浪费必定的时间去移动和请求。

4),value大小

redis最大能够达到1GB,而memcache只有1MB

16. Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?

1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工做,当快照比较大时对性能影响是很是大的,会间断性暂停服务,因此Master最好不要写内存快照。

2).Master AOF持久化,若是不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,可是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要作任何持久化工做,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照作持久化,若是数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。

3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,致使服务load太高,出现短暂服务暂停现象。

4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和链接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内

17, redis 最适合的场景

Redis最适合全部数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差异,那么可能你们就会有疑问,彷佛Redis更像一个增强版的Memcached,那么什么时候使用Memcached,什么时候使用Redis呢?

若是简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会获得如下观点:

  • Redis不只仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。

  • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

  • Redis支持数据的持久化,能够将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候能够再次加载进行使用。

(1)、会话缓存(Session Cache)

最经常使用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其余存储(如Memcached)的优点在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,若是用户的购物车信息所有丢失,大部分人都会不高兴的,如今,他们还会这样吗?

幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。

(2)、全页缓存(FPC)

除基本的会话token以外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即便重启了Redis实例,由于有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的降低,这是一个极大改进,相似PHP本地FPC。

再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis做为全页缓存后端。

此外,对WordPress的用户来讲,Pantheon有一个很是好的插件  wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。

(3)、队列

Reids在内存存储引擎领域的一大优势是提供 list 和 set 操做,这使得Redis能做为一个很好的消息队列平台来使用。Redis做为队列使用的操做,就相似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操做。

若是你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你立刻就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis建立很是好的后端工具,以知足各类队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis做为broker,你能够从这里去查看。

(4),排行榜/计数器

Redis在内存中对数字进行递增或递减的操做实现的很是好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得咱们在执行这些操做的时候变的很是简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。因此,咱们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–咱们称之为“user_scores”,咱们只须要像下面同样执行便可:

固然,这是假定你是根据你用户的分数作递增的排序。若是你想返回用户及用户的分数,你须要这样执行:

ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你能够在这里看到。

(5)、发布/订阅

最后(但确定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实很是多。我已看见人们在社交网络链接中使用,还可做为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来创建聊天系统!(不,这是真的,你能够去核实)。

Redis提供的全部特性中,我感受这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供若是此多功能。

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