UIScrollview要加载大量数据的时候,考虑到内存的消耗问题,咱们不可能所有加载完。

所以,须要找到个方法去延迟加载(lazily load), zip.gif9160_ScrollerDemo.zip(164.69 KB, 下载次数: 42),在测试时发现图片都加载到了内存中,致使内存会愈来愈大,所以会考虑到每次只加载三张,即当前这一张,前一张和后一张!而后释放掉其余的内存。具体的代码以下:
第一步:将要加载的内容先置为空
php

  1. // view controllers are created lazily 将要加载的内容先置为空
    app

  2. // in the meantime, load the array with placeholders which will be replaced on demand
    ide

  3. NSMutableArray *controllers = [[NSMutableArray alloc] init];
    测试

  4. for (unsigned i = 0; i < kNumberOfPages; i++)
    ui

  5. {
    spa

  6.      [controllers addObject:[NSNull null]];
    code

  7. }
    图片

  8. self.viewControllers = controllers;
    ip

  9. [controllers release];内存

复制代码



第二步:设置加载图片的方法
  1. - (void)loadScrollViewWithPage:(int)page

  2. {

  3. // 判断内容页面是否到了第一或者最后一页

  4. if (page < 0)

  5.       return;

  6. if (page >= kNumberOfPages)

  7.        return;


  8. // replace the if necessary 加载scrollView里的该page内容页面,自定义的MyViewController

  9. MyViewController *controller = [viewControllers objectAtIndex:page];

  10. if ((NSNull *)controller == [NSNull null])

  11. {

  12.    controller = [[MyViewController alloc] initWithPageNumber:page];//自定义的viewController初始方法

  13.    [viewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:controller];//替换以前内容置为空的相应页面

  14.   [controller release];

  15. }


  16. // add the controller's view to the scroll view 将已替换的页面再加入到scrollView中显示

  17. if (controller.view.superview == nil)

  18. {

  19. CGRect frame = scrollView.frame;//设定该page的frame

  20. frame.origin.x = frame.size.width * page;

  21. frame.origin.y = 0;

  22. controller.view.frame = frame;

  23. [scrollView addSubview:controller.view];


  24. NSDictionary *numberItem = [self.contentList objectAtIndex:page];//加载一些自定义的内容

  25. controller.numberImage.p_w_picpath = [UIImage p_w_picpathNamed:[numberItem valueForKey:ImageKey]];

  26. controller.numberTitle.text = [numberItem valueForKey:NameKey];

  27. }

  28. }

复制代码




第三步: 而后在滚动的过程当中,scrollView的这个delegate方法被调用,咱们在这个方法去设定加载的内容
  1. - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)sender

  2. {


  3. if (pageControlUsed)

  4. {

  5. // do nothing - the scroll was initiated from the page control, not the user dragging

  6. return;

  7. }


  8. // Switch the indicator when more than 50% of the previous/next page is visible

  9. // 控制在页面转到50%的时候设定加载新内容

  10. CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;

  11. int page = floor((scrollView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;

  12. pageControl.currentPage = page;


  13. // load the visible page and the page on either side of it (to avoid flashes when the user starts scrolling)

  14. [self loadScrollViewWithPage:page - 1];

  15. [self loadScrollViewWithPage:page];

  16. [self loadScrollViewWithPage:page + 1];


  17. // 这里就能够本身设定去释放那些没有加载的内容了

  18.   [viewControllers replaceObjectAtIndex:page-2 withObject:[NSNull null]];

  19.   [viewControllers replaceObjectAtIndex:page-3 withObject:[NSNull null]];

  20.   [viewControllers replaceObjectAtIndex:page+2 withObject:[NSNull null]];

  21.   [viewControllers replaceObjectAtIndex:page+3 withObject:[NSNull null]];

  22. }


  23. }

  24. }

复制代码




原本到这里应该解决了内存不够的问题,通过测试,后来发现程序仍然有闪退的现象发生,接着用打印内存的方式查看程序的内存状况,发现滑动到某张图片的时候,内存忽然暴涨,从30多一会儿暴涨130多,100多M的内存不知道被谁吃掉了,后来通过各类缘由的排查,发现是用 p_w_picpathWithContentsOfFile的方法从documents文件夹中加载图片的时候,内存会大量增长,解决的办法是:
为了防止爆内存,UIImageView在release以前,仍是要把p_w_picpath置nil,
  1. MyScrollView *page1 = [viewControllers objectAtIndex:page-2];

  2.        if ((NSNull *)page1 != [NSNull null])

  3.        {

  4.        page1.p_w_picpathView.p_w_picpath = nil;

  5.        }


复制代码


到这里,这个程序才会以稳定的内存运行,不会出现闪退的现象。


结果,在用uislider滚动的时候,若是是加载当前三张的话,由于uislider不是一次滚动一张,会出现露出白色底色的现象,最后决定在 - (void)didReceiveMemoryWarning 里面释放掉不须要的内存。
  1.    for (int i=0; i<currentPage-1; i++) {

  2.        MyScrollView *page_1 = [viewControllers objectAtIndex:i];

  3.        if ((NSNull *)page_1 != [NSNull null])

  4.        {

  5.     page_1.p_w_picpathView.p_w_picpath = nil;

  6.        }

  7.     [viewControllers replaceObjectAtIndex:i withObject:[NSNull null]];

  8.    }


  9.    for (int i=currentPage+1; i<num;i++) {


  10.        MyScrollView *page_2 = [viewControllers objectAtIndex:i];

  11.        if ((NSNull *)page_2 != [NSNull null])

  12.        {

  13.        page_2.p_w_picpathView.p_w_picpath = nil;

  14.        }


  15.        [viewControllers replaceObjectAtIndex:i withObject:[NSNull null]];

  16.        }

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