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cocos2d-x3.0 为c++工程添加lua脚本支持
时间 2019-12-04
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lua
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Cocos2d-x
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若是你最初建立的工程为cpp工程(cocos new -l cpp ...)那么它默认是不支持lua的。你须要手动加入依赖项目。c++ 首先,为工程添加liblua: lua 右键引用--> 选择libluaip 而后,添加include目录:资源 右键属性--> c/c++ --> 附加包含目录 --> 添加目录(可参考lua-tests)get 别觉得万事大吉了,还有呢input 最后,你还须
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