JavaShuo
栏目
标签
九、OpenGL 基础变化与矩阵堆栈
时间 2021-01-13
标签
OpenGL
栏目
应用数学
繁體版
原文
原文链接
基础变化 OpenGL中涉及的基础变化主要有以下5种 变换 说明 视图变换 指定观察者位置 模型变换 在场景中移动物体 模型视图 描述视图/模型变换的二元性 投影 改变视景体大小 和 设置它的投影方式 视口 伪变化,对窗口上最终输出进行缩放 视图变换 视图变换是应用到场景中的第一种变换,通过物体/观察者在Z轴上的移动,确定场景中利于观察的位置 默认情况下,透视投影中的观察者位置处于原点(0,0,0
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL 矩阵堆栈
2.
OpenGL矩阵变换
3.
OpenGL 矩阵变换
4.
Opengl-变换&矩阵
5.
OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
6.
opengl的MVP矩阵变换
7.
矩阵与矩阵变换
8.
【OpenGL】OpenGL矩阵变换详解
9.
OpenGL数学基础之矩阵
10.
零基础开发OpenGL ES 2.0学习笔记-变换矩阵
更多相关文章...
•
C# 堆栈(Stack)
-
C#教程
•
R 矩阵
-
R 语言教程
•
RxJava操作符(九)Connectable Observable Operators
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
矩阵
堆栈
OpenGL基础篇
矩阵乘法
矩阵读写
矩阵运算
矩阵计算
矩阵相关
应用数学
PHP 7 新特性
Redis教程
Docker教程
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)伪分布式集群
2.
从0开始搭建hadoop伪分布式集群(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集群
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安装教程
6.
python:模块导入import问题总结
7.
Java控制修饰符,子类与父类,组合重载覆盖等问题
8.
(实测)Discuz修改论坛最后发表的帖子的链接为静态地址
9.
java参数传递时,究竟传递的是什么
10.
Linux---文件查看(4)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL 矩阵堆栈
2.
OpenGL矩阵变换
3.
OpenGL 矩阵变换
4.
Opengl-变换&矩阵
5.
OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
6.
opengl的MVP矩阵变换
7.
矩阵与矩阵变换
8.
【OpenGL】OpenGL矩阵变换详解
9.
OpenGL数学基础之矩阵
10.
零基础开发OpenGL ES 2.0学习笔记-变换矩阵
>>更多相关文章<<