KinectFusion:用运动的深度相机进行实时3D重建及交互

                                                           KinectFusion的GPU Pipeline实现, 涉及到的两篇原理和实现中的一篇,两年前翻译的,那时候多数不理解,再拿出来整理一下,也是加深理解,配图来自原论文,文字为本人翻译,如有不正,敬请指出。 本文最重要的算法都在第四章:GPU实现,也是最难理解的部分,本文的第四章是
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