WebRTC API
包括媒体捕获、音频视频的编码和解码、传输层和会话管理。javascript
getUserMedia()
:捕获音频和视频。MediaRecorder
:录制音频和视频。RTCPeerConnection
:在用户之间传输音频和视频。RTCDataChannel
:用户之间的流数据。在这里插入图片描述html
MediaStream
(又名getUserMedia
)MediaStream
接口是一个媒体内容的流,一个流包含几个轨道,好比视频和音频轨道。做用是从用户本地摄像机和麦克风访问媒体流。getUserMedia()
方法是访问本机输入设备的主要方式。java
第一步是访问用户设备的摄像头和麦克风。咱们检测可用设备的类型,得到用户访问这些设备的权限,并管理数据流。web
注意:api
mediaStream
处理mediaStream
对象包括几个mediaStreamTRack
对象,表明来自不一样设备的音视频mediaStreamTrack
对象可能包括几个信道(左声道和右声道)mediaStream
对象。首先将音视频输出显示,设置srcObject
属性将MediaStream
附加到视频元素,而后将输出发送到RTCPeerConnection
对象,而后传送到远程对象。navigator.mediaDevices.getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.mediaDevices.webkitGetUserMedia || navigator.mediaDevices.mozGetUserMedia || navigator.mediaDevices.msGetUserMedia; if (navigator.getUserMedia) { // 支持 } else { // 不支持 } navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true }).then( ).catch( );
getUserMedia
方法接受三个参数,第一个参数是一个对象,即约束条件,另外两个是成功回调函数和失败回调函数。数组
约束条件浏览器
约束条件里包括捕获对象,表示要获取哪些多媒体设备,你获取本地媒体流时是要求获取摄像头仍是麦克风,也能够设置视频分辨率的值、宽高比、面向模式(前置仍是后置摄像头)、帧速率、高度、宽度等。能够单独把约束条件提出来单独写。安全
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ // 如下就是约束条件 video: true, audio: true }) .then(createConn ) .catch( console.log(`getUserMedia() error: ${e.name}`); ); // 或者 let constraints = { video: true, audio: true, ... }
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints,onSuccess, onError)
除了指定捕获对象以外,还能够指定一些限制条件,好比视频的宽高等等。ide
let constraints = { video: { minWidth: 1280, minHeight: 720 } ... }
若是网页使用了getUserMedia
方法,浏览器就会询问用户,是否赞成浏览器调用麦克风或摄像头。若是用户赞成,就调用回调函数onSuccess
;若是用户拒绝,就调用回调函数onError
函数
成功回调函数
获取多媒体设备成功时调用。onSuccess
回调函数的参数是一个数据流对象stream
。stream.getAudioTracks
方法和stream.getVideoTracks
方法,分别返回一个数组,其成员是数据流包含的音轨和视轨(track
)。
使用的声音源和摄影头的数量,决定音轨和视轨的数量。好比,若是只使用一个摄像头获取视频,且不获取音频,那么视轨的数量为1,音轨的数量为0。每一个音轨和视轨,有一个kind
属性,表示种类(video
或者audio
),和一个label属性(好比FaceTime HD Camera (Built-in)
)。
失败回调函数
获取多媒体失败时调用。Error
对象的code
属性有说明错误的类型:
PERMISSION_DENIED
:用户拒绝提供信息。NOT_SUPPORTED_ERROR
:浏览器不支持硬件设备。MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR
:没法发现指定的硬件设备。下面看一个完整例子:
let constraints = {video: true}; function onSuccess(stream) { let video = document.querySelector("video"); // video.src = window.URL.createObjectURL(stream);这种写法已被移除 video.srcObject = stream; } function onError(error) { console.log("getUserMedia error: ", error); } navigator.getUserMedia(constraints, onSuccess, onError);
注意,若是存在回声,应该在video
或者audio
节点处添加muted
,进行简单的回声消噪。
能够看看这个例子
参考资料:
mediaStream-MDN
WebRTC Native APIs
webRTC-javaScript