Stone教程:如何在3D场景中使用粒子动画特效

踏得网的Stone工具采用了着色器粒子编辑引擎,可以很容易的实现烛火、萤火虫、烟花、喷泉、雨雪等3D动画特效。 要在场景的特定位置添加粒子特效,可以首先在该位置添加一个空实体,然后给该实体添加particle组件: 点开ParticleEmitter组件标签,可以看到一个当前使用的粒子贴图: 双击该贴图将打开粒子编辑器: 最上面是贴图,你可以换成自己制作的贴图,比如雨滴、雪花等。 粒子参数有很多,
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