基于变换不变低秩纹理(TILT)的图像校正

事实上,对于未加旋转的图像,由于图像的对称性与自相似性,我们可以将其看作是一个带噪声的低秩矩阵。当图像由端正发生旋转时,图像的对称性和规律性就会被破坏,也就是说各行像素间的线性相关性被破坏,因此矩阵的秩就会增加。  低秩纹理映射算法(TransformInvariant Low-rank Textures,TILT)是一种用低秩性与噪声的稀疏性进行低秩纹理恢复的算法。它的思想是通过几何变换把D所代
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