浅谈UML中常用的几种图——鲁棒图

什么是鲁棒图 鲁棒图包含 3 种元素(如图 8-2 所示),它们分别是边界对象、控制对象、实体对象: 边界对象对模拟外部环境和未来系统之间的交互进行建模。边界对象负责接收外部输入,处理内部内容的解释,并表达或传递相应的结果。 控制对象对行为进行封装,描述用例中事件流的控制行为。 实体对象对信息进行描述,它往往来自领域概念,和领域模型中的对象有良好的对应关系。 鲁棒图和MVC的比较 ?   1. 
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