matlab gui基础



一、从最简单的开始
      编程最基本的目的就是——我执行一个操做,程序作出一个反应
       “一个操做”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… 
“作出一个反应”包括:计算一些东西,而后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里……
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      编程的基本思想
      目的->点击按钮A, 而后执行任务C,
         则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。
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     a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也同样。
     a:不一样的回调函数啥意思??
       callBack
        最经常使用的就是它。若是控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;若是是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操做时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正经常使用途,全放在callback下就够了。若是其余的,实在是想知道,了解一下也何尝不可。
       ButtonDownFcn
       就是鼠标在它(代指各类控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,因此会覆盖掉这个buttondownfcn。)
        CreateFcn
        顾名思义,在生成这个控件,显示以前,执行你放在这个函数名下的代码;
        DeleteFcn
        同样。在控件要销毁,可是被毁灭以前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。
        KeyPressFcn
        当前控件得到焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,而后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。由于它没得到焦点,因此你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是同样的道理。
通常在这下面的代码还会判断下按键是什么,而后执行相应的代码。
         ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不经常使用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,若是要用到这个函数,去把它打开先。 

       SelectionChangeFcn
       是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。

        哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就能够看到了,点进去就能够编辑了。
       能够在property inspect中在须要的回调函数下设置%automatic就能够自动添加相应的回调函数框架

二、经常使用控件代码框架参考
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Toggle Button 的callback通常写法
      toggle button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show names那一栏勾选上。好了,能够看到了吧 。知道是什么了吧?
     拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各类各样的属性,之后有时间慢慢研究。
     点下它时,它默认value ='Max'
      不点下它时,它value='Min'
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  1. functon   togglebutton1_callback(hObject,eventdata,handles) 
  2. %这一句,如今不用管。自动加的。  
  3. %%%如下是通常代码
  4. button_state = get(hObject,'Value')  
  5. %控件甲的callback下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback下的hObject......
  6. if button_state==get(hObject,'Max')
  7.     %则怎么怎么怎么
  8. else if button_state==get(hObject,'Min')
  9.      %则怎么怎么怎么
  10. end
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备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别觉得它是什么喔。
           若是你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。由于buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。
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Radio Buttons  
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  1. 右键点选你的Radio按钮,进入编辑callback
  2. function ………………略
  3. if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
  4.    %被选中了,你想怎么样
  5. else
  6.     %不被选中,你想怎么样
  7. end
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Check Boxes
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  1. if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
  2.    %被选中了,你想怎么样
  3. else
  4.     %不被选中,你想怎么样
  5. end
复制代码
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Edit Text
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  1. function edit1_Callback(hObject,eventdata,handles)
  2. user_string = get(hObject,'String');    %就获得了所输入的字符
  3. %由于matlab是把全部的输入看成字符来看待,若是你是指望的到输入的数据的话,则:
  4. user_entry= str2double(get(hObject,'String'));     这里进行一个数据类型转换。看函数名就知道了。
  5. if isnan(user_entry)         %nan就是not a number的简写。知道这个函数意思了吧?
  6.      errodlg('You must entry a number value','Bad Input','modal')      %跳出一个对话框。
  7. end
  8. %正确获得了数值,如下输入你的其余代码
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附: 'Bad Input'是指窗口样式,就像咱们在操做系统下,常常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框;
        modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,咱们什么也不能作了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续作其余事情。这种对话框就是modal类型。而一般的好比浏览器的界面,咱们打开后,能够无论,而后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。
      
       默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其余组件后,这个edit text的callback都回被执行一遍,因此在你点肯定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担忧!
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Sliders
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  1. function slider1_callback(hObject,eventdata,handles)
  2. slide_value=get(hObject,'Value');%获取滑块当前值
  3. %别的代码
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附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。
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List Boxes
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  1. function ........
  2. index = get(handles.listbox1,'Value');  %listbox1是你本身的那个控件的tag名字
  3. file_list =get(handles.listbox1,'String');   %获得了你的listBoxes的列表
  4. file_name = file_list{index};
  5. %获得了所选择的项目名,一下写本身的代码
复制代码
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附:
       此 callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。
      默认键盘上 下 键能够改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback
Max-Min 差值是0的话,表示只能够单选;1的话,表示能够多选。这个能够在他的属性栏里设置
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Pop_up Menus
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  1. function .......
  2. val=get(hObject,'Value')
  3. Switch val
  4. case 1
  5. %
  6. case 2
  7. %
  8. defualt
  9. ......
  10. end
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Button Groups
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  1. function .......
  2. switch get(hObject,'Tag');
  3. %注意这里的hObject和别的不一样,并非指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件
  4. case 'radio button1'   %按钮1的tag
  5.      %。。。。。
  6. case '按钮2的tag'
  7.     %。。。。。
  8. 。。。
  9. end
复制代码

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附:因此在这里,若是要拿到button groups自己的话,就用handles.它的tag名  中间一个点。
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Axes
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       它是用来画图的,能够说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行必定的代码。那就要加它本身的callback函数了。
       下面用来通常功能,因此不用本身的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。

  1. axes(handles.youraxesname);%选择你的一个axes,天然,用它的tag来选中它
  2. plot(x,y);  %这时,所画的图就到它上面了
  3. set(handles.youraxesname,'XMimrFrick','on'); %顺便设置一下它的属性
  4. grid on; %加上网格
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Active控件

还没时间去研究。这个是最好用的,由于能够借用别人的现成的东西,毕竟本身不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的好比文件存取对话框,视频放映之类的。
惋惜,我还没时间去看。呵呵。

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ps:真是幸亏有恢复数据功能,多是我打太长时间,点发新话题竟然要重登录,再后退已经没有内容了,差点崩溃。
o(∩_∩)o...


[ 本帖最后由 柚籽 于 2008-5-15 02:53 编辑 ]
 
 
 
   
2#
 
  发表于 2007-11-11 19:03:31   |   只看该做者
很是全面!

对GUI理解的很透彻,有时间当这个板块的版主么?
 
 
 
 
   
3#
 
  楼主 |   发表于 2007-11-12 02:19:09   |   只看该做者
三、怎么得到和设置控件的属性

     通俗的说,就是我怎么获取 编辑框里的字符,滑块如今的位置,pop up里被选中的选项,如何控制 static text显示我要求的信息
     控件的属性固然远不止我刚刚说的。
     在你须要的地方插入如下代码:
设置:
     set(handles.你控件的tag,'要设置的属性名','要设置的属性值')
获取:
    get(handles.你控件的tag,'要获取的属性名')


    好比:set(handles.edit1,'string','hello world');


help里能够看到全部可能有用的属性 
MATLAB->Creating Graphical User Interfaces->Laying Out GUIs and Setting Properties->What Properties Do I Need to Set?


4. 数据怎么在不一样的控件之间传递

     知道了GUI的数据管理规则,这个就很简单了。
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先看在一个GUI界面内部的传递的数据   
     每个控件的回调函数头:
    function myc_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
     第一个参数是hObject,是跟这个callback所关联的控件的handles,在它本身的callback下,能够用代号-> hObject 来调用它。。不用管那么麻烦的概念,只用知道,控件本身的回调函数调用本身的属性,只用hObject.属性名  就能够了(中间一点)。
     第二个参数是MATLAB的保留参数
     第三个handles,是这个GUI界面的代号。能够经过它获取这个界面的全部信息。因此在控件A本身的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用  handles.别的控件Tag.属性  
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     handles hObject 都是结构体。正常的编程概念。

    handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫作hObject;GUI界面的handle是一个大缸,而且这个缸名字也叫作handles;大缸里存放了全部的小缸和全部用户数据,你只需 handles.控件A的tag  就能够存取控件A的信息。

     那我怎么把本身计算出或者别的什么数据放到这个缸里呢?
     ^_^ 在任何地方   
     handles.本身的变量名 = 某些值     (其实也就是给结构体添加成员变量)
     这样你就定义了本身的变量。
     在任何地方 
    b=handles.本身的变量名     (结构名加点号来引用成员变量)
     就能够获得这个变量值,一样也能够修改它。
     别忘了使用
     guidata(hObject, handles);(不用改,直接黏贴)  在函数末尾来保存你对handles和hObject的操做。(否则你自定义的变量就没了)
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五、在不一样GUI之间传递数据

-----------这部分是之前写的我发现个人理解有些问题---因此我如今传递数据用的application data的方法,没用这个-。可能还没理解透output的函数做用------------------------ 
  传入 
    那就来看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些
     
     function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
                  全部的启动参数都是经过varargin传到它的OpeningFcn里面的。那启动参数能够是哪些呢?
     
    一、figure,也就是窗口参数
         好比说position之类
         例如:打开这个GUI时,使用这个命令  mygui('Position',[434 234 234 34])则表示打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性能够查help。
     二、自定义参数 。
       若是传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则你输入的参数做为一个向量存放在varargin里面。
       好比mygui('路人甲','80‘),那varargin{1}存放了'路人甲',varargin{2}=’80‘
       
     那mygui中对这读取两个数据进行反应,就达到了传入参数的目的。

  传出
      那怎么把数据传出来呢?
      将你要输出的数据存在handles.output里面
     在GUI任意地方
              handles.output=数据1;
              handles.secend_output=数据2;
     而后在GUI的outputFcn里面加上
             varaginout{1}=handles.output;
             varaginout{2}=handles.secend_output;

这样就把数据传出来了。

看每个GUI的最外层的那句     function varargout = mygui(varargin)     看输入输出,就是这样了。把GUI自己就是一个函数,        b=mygui(一些传入的参数)   就执行GUI并返回结果        则b就获得了传出来的结果。------------------------------------------------
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