一、从最简单的开始 编程最基本的目的就是——我执行一个操做,程序作出一个反应。 “一个操做”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “作出一个反应”包括:计算一些东西,而后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里…… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 编程的基本思想: 目的->当点击按钮A时, 而后执行任务C, 则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也同样。 a:不一样的回调函数啥意思?? callBack 最经常使用的就是它。若是控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;若是是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操做时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正经常使用途,全放在callback下就够了。若是其余的,实在是想知道,了解一下也何尝不可。 ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各类控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,因此会覆盖掉这个buttondownfcn。) CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示以前,执行你放在这个函数名下的代码; DeleteFcn 同样。在控件要销毁,可是被毁灭以前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。 KeyPressFcn 当前控件得到焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,而后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。由于它没得到焦点,因此你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是同样的道理。 通常在这下面的代码还会判断下按键是什么,而后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不经常使用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,若是要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。
哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就能够看到了,点进去就能够编辑了。 能够在property inspect中在须要的回调函数下设置%automatic就能够自动添加相应的回调函数框架。
二、经常使用控件代码框架参考 --------------------------------------------------------------------- Toggle Button 的callback通常写法 toggle button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show names那一栏勾选上。好了,能够看到了吧 。知道是什么了吧? 拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各类各样的属性,之后有时间慢慢研究。 点下它时,它默认value ='Max' 不点下它时,它value='Min' --------
- functon togglebutton1_callback(hObject,eventdata,handles)
- %这一句,如今不用管。自动加的。
- %%%如下是通常代码
- button_state = get(hObject,'Value')
- %控件甲的callback下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback下的hObject......
- if button_state==get(hObject,'Max')
- %则怎么怎么怎么
- else if button_state==get(hObject,'Min')
- %则怎么怎么怎么
- end
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-------- 备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别觉得它是什么喔。 若是你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。由于buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。 ---------------------------------------- Radio Buttons ------
- 右键点选你的Radio按钮,进入编辑callback
- function ………………略
- if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
- %被选中了,你想怎么样
- else
- %不被选中,你想怎么样
- end
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----------------------------------------- Check Boxes -------
- if(get(hObject,'Value')==get(hObject,'Max'))
- %被选中了,你想怎么样
- else
- %不被选中,你想怎么样
- end
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------------------------------------------ Edit Text -----------
- function edit1_Callback(hObject,eventdata,handles)
- user_string = get(hObject,'String'); %就获得了所输入的字符
- %由于matlab是把全部的输入看成字符来看待,若是你是指望的到输入的数据的话,则:
- user_entry= str2double(get(hObject,'String')); 这里进行一个数据类型转换。看函数名就知道了。
- if isnan(user_entry) %nan就是not a number的简写。知道这个函数意思了吧?
- errodlg('You must entry a number value','Bad Input','modal') %跳出一个对话框。
- end
- %正确获得了数值,如下输入你的其余代码
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---------- 附: 'Bad Input'是指窗口样式,就像咱们在操做系统下,常常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框; modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,咱们什么也不能作了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续作其余事情。这种对话框就是modal类型。而一般的好比浏览器的界面,咱们打开后,能够无论,而后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。 默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其余组件后,这个edit text的callback都回被执行一遍,因此在你点肯定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担忧! --------------------------------------------------- Sliders ---------
- function slider1_callback(hObject,eventdata,handles)
- slide_value=get(hObject,'Value');%获取滑块当前值
- %别的代码
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---------- 附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。 --------------------------------------------------- List Boxes -----------
- function ........
- index = get(handles.listbox1,'Value'); %listbox1是你本身的那个控件的tag名字
- file_list =get(handles.listbox1,'String'); %获得了你的listBoxes的列表
- file_name = file_list{index};
- %获得了所选择的项目名,一下写本身的代码
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------------------- 附: 此 callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。 默认键盘上 下 键能够改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback Max-Min 差值是0的话,表示只能够单选;1的话,表示能够多选。这个能够在他的属性栏里设置 ---------------------------------------------------------- Pop_up Menus --------------
- function .......
- val=get(hObject,'Value')
- Switch val
- case 1
- %
- case 2
- %
- defualt
- ......
- end
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---------------------------------------------------- Button Groups ------------------
- function .......
- switch get(hObject,'Tag');
- %注意这里的hObject和别的不一样,并非指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件
- case 'radio button1' %按钮1的tag
- %。。。。。
- case '按钮2的tag'
- %。。。。。
- 。。。
- end
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---------- 附:因此在这里,若是要拿到button groups自己的话,就用handles.它的tag名 中间一个点。 -------------------------------------------------- Axes ------------- 它是用来画图的,能够说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行必定的代码。那就要加它本身的callback函数了。 下面用来通常功能,因此不用本身的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。
- axes(handles.youraxesname);%选择你的一个axes,天然,用它的tag来选中它
- plot(x,y); %这时,所画的图就到它上面了
- set(handles.youraxesname,'XMimrFrick','on'); %顺便设置一下它的属性
- grid on; %加上网格
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-------------------------------------------------- Active控件
还没时间去研究。这个是最好用的,由于能够借用别人的现成的东西,毕竟本身不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的好比文件存取对话框,视频放映之类的。 惋惜,我还没时间去看。呵呵。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ps:真是幸亏有恢复数据功能,多是我打太长时间,点发新话题竟然要重登录,再后退已经没有内容了,差点崩溃。 o(∩_∩)o...
[ 本帖最后由 柚籽 于 2008-5-15 02:53 编辑 ] |