Unity Hololens做类似跟随视线的UI

先下个HololensToolkit,导进空工程里,看看能不能打个空的HoloLens的UWP包,如果不能打包且报红的话一般把SharingUnet这个文件夹删了,打包成功后就可以开始做跟随视线UI了。 步骤:建一个Scene空结点用于管理AR空间里的所有东西 并在这个空结点中建一个AppState,挂上SimpleTagalong 然后建个GameObject用于放置Canvas改变该UI旋转信
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