枚举类 enum,结构体类 struct

一、枚举类型的值,直观易于理解,见词知意。spa

格式:code

enum 枚举类名:值类型 { 值1 值2 值n }

每一个值默认(省略“:值类型”)以int型数据存储,从0开始。对象

 使用格式:枚举类名 变量=枚举类名.blog

namespace demo { enum GameState//枚举类GameState(类名)
 { Start,//每一个值默认以int型数据存储,从0开始。修改存储类型格式:enum GameState:byte
        Pause,//对应1
        Sucess,//对应2
        Failed//对应3
 } class Program { public static void Main(string[] args) { GameState state = GameState.Start;//定义枚举类变量state
            if (state == GameState.Start) {//见词知意
                Console.WriteLine("游戏处于开始状态"); } Console.ReadKey(); } } }

 二、结构体类,能够达到总体与局部的效果,即各类局部属性,构成总体对象。思路清晰明了游戏

格式:string

struct 结构体类名 { 变量1 变量2 变量n }

 使用格式:it

结构体类名 变量;io

变量.变量n=赋值;ast

三、枚举与结构体的使用时机:具体值,用枚举。变量,用结构体class

举例:路径由方向(东南西北)和距离构成。

namespace demo { enum Direction//枚举类Direction(类名)
 { East,//具体值,用枚举。变量,用结构体
 West, South, North } struct Path//结构体类Path(类名)。方向(属性1)与距离(属性2)组合,肯定路径
 { public float distance;//浮点型变量
        public Direction dir;//枚举类变量
 } class Program { public static void Main(string[] args) { Path path1;//定义枚举类变量state
            path1.dir=Direction.East; path1.distance=1000; } } }
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