unity3D初识对象池技术

对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如飞机大战 ,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。 下面我会写一个例子更详细的来说明下这个对象池的用法:   对象池主要有2个方法      1:从池里去找东西      2:往池里放东西 这里我是写了一个打砖块的例子,后续我会把整个游戏的代码分享出来,里面包含一个拿和一个放的方法。 using UnityEngine;
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