UE4改变材质中某个参数的值

目录 一、目的 1、想:UE4改变材质中某个参数的值 2、在认识细胞项目中遇到 二、参考 1、 三、注意 1、BP_myHUD是继承My_HUD的,但是在BP_myHUD的BeginPlay时候发现不了My_HUD的材质,可以在BP_myHUD的Tike或者ReceiveRrawHUD中给BP_myHUD的变量赋值(也就是初始化),或者在My_HUD的BeginPlay中右键调用父类的BeginP
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